要玩不藥丸! 反毒桌遊新教材寓教於樂

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桌遊
食藥署設計一款「反毒議題桌遊」,讓玩家可以從遊戲中,了解毒品對身體的危害,並增進人與人之間的互動,達到寓教於樂的目的。(圖/ingimage)
透過和同儕一起玩桌遊,不僅可以增加趣味性、促進同儕間感情,也能讓青少年從中認識毒品、了解毒品的危害,並且學習如何拒抗毒品。

  時下流行的桌上遊戲很受年輕人喜愛,為防範青少年毒品濫用,並將反毒教育向下扎根,食藥署設計一款「反毒議題桌遊」,讓玩家可以從遊戲中,了解毒品對身體的危害,並增進人與人之間的互動,達到寓教於樂的目的。

  根據統計,染毒的青少年中,第一次的毒品來源有90%來自朋友。另外,也有調查發現,有9成的民眾認為透過桌遊,參與者可以在遊戲中找到自信心,並提升交友的能力。

  財團法人國範文教基金會教授紀雪雲指出,青少年使用毒品多半與好奇、對生活感到無聊有關,大人的話則多是因為壓力;中國醫大附醫藥劑部部主任謝右文表示,透過和同儕一起玩桌遊,不僅可以增加趣味性、促進同儕間感情,也能讓青少年從中認識毒品、了解毒品的危害,並且學習如何拒抗毒品,可說是一舉兩得。

  反毒議題桌遊主要以使用各類毒品後的症狀做設計,像是肝臟損壞、心跳加快、記憶障礙、橫紋肌溶解症等等,只要收集5張各類毒品的症狀,便可以成功戒毒得分。食藥署表示,反毒議題桌遊未來將會在社區、學校和職場上推廣,希望用寓教於樂的方式,讓民眾認識新興毒品的危害。

要玩不藥丸! 反毒桌遊新教材寓教於樂

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